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8thキャラ
2007年12月から育成。
70くらいまで姉御寄生に必死。
70くらいからビートル寄生に必死。
80くらいからハーピー寄生に必死。
105くらいから卵寄生に必死。
108くらいから骨寄生に必死。
DEX6なので砕骨無理だから片手剣予定。
素材高すぎで97妖刀から先に進まん。
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【2008/02/27 23:36】 | 英雄 | トラックバック(1) | コメント(1)
(-ωー)
英雄が127になったΣ(:゚皿゚:;)
2ヶ月で127とか廃人Σ(:゚皿゚:;)
1.jpg
【2008/02/18 02:15】 | 英雄 | トラックバック(0) | コメント(0)
効率
骨ソロでの効率

10分×6
147ジェネシス:24M
115寄生:13.1M
Pエリ消費246個

2倍ありでのドロップ
カカオ3個、靴1個

カカオが資金源
【2008/02/03 09:49】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
動画テスト2

範囲を狭くしてみた
【2008/01/29 00:01】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
動画テスト
【2008/01/28 08:09】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
165
投げが165になった。
卵は2分で400k程度だった。1時間フルに狩れば12m
SEなしだとどのマップも変わらず。
SEがあれば左だと沸きが追いつかないので、右のマップの方が効率が出るはず。
でも90%以上でもないと狩ることはないので糸冬 了
【2007/12/29 05:23】 | ナイトロード | トラックバック(0) | コメント(0)
ギルドジャクム(:゚皿゚:)
Maple0004.jpg


とりあえずやってみた。
投げ3英雄1D1切り1SE放置1。
45分という謎の結果。

弾丸を買った代金を回収したので次からメル ( ゚Д゚)グラッチェ
【2007/12/09 10:40】 | ナイトロード | トラックバック(0) | コメント(0)
狩場のすみわけ
骨=ジェネシス専用MAP
峰=ジェネシス以外うまい万能MAPだが反撃が多少早い
卵=戦士、ジェネシスはうまくない弓と投げにやさしいMAP


現状の狩場

投げ=アヴェで狩る方法忘れた(:゚皿゚:)からどこでもおk、1匹ずつならどこも変わらん。
戦士=パラでも峰のほうが骨より経験が多い謎仕様(-ωー)赤字も多い(:゚皿゚:)
    卵は糞赤字だから(ЭεЭ)イラネーヨ
氷魔=どこでもおk、卵なら氷で他は雷か。シールで沈黙させて雷 ( ゚Д゚)グラッチェ
    卵はブリザードで凍らせれば安置になる場所で8体巻き込める ( ゚Д゚)グラッチェ
弓 =卵が楽すぎ(:゚皿゚:)動かなくても沸く(-ωー)鳥or30の鷹鷲必須。
    他は石弓じゃないと鳥で凍らせて狩りできんから(´・д・`) ヤダ
ジェネシス=骨から動かん(:゚皿゚:)ノーブルドラン2確になったら卵もあり、180くらいかしら。

切りと火魔なんて4次いないから知らん。
【2007/12/04 01:44】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
経験分配
どっかに経験分配の話があったので書いてみる。
どっかというか廃人の榎蓮です。165以上なので廃人確定。
姉御の時代と変わっていなければほぼ確定。

・最高与ダメのキャラがルート=経験の2割
よって
ルートの経験→2割+8割×自分のレベル/総レベル = A とおく
各キャラ経験→8割×自分のレベル/総レベル = B とおく
10割確定。

脱落者の与ダメ量
→脱落者が持つ、MAPにいない場合は経験が闇に消える、火力2位なら抜けた方が得な場合もあり
9割確定。

●2PT以上の場合
・それぞれのPTごとに最大与ダメのキャラがルート(すなわち3PTあれば3人のルートが存在する)
→正しい
10割確定。

・白をとったキャラが在籍するPTには、他PTに比べて多くの経験値が入る
→止めを刺したキャラのグループに敵の総経験の2割 = C とおく
10割確定

・総計ダメージ量の相対値
→各グループの総経験=8割×グループのダメージ/敵のHP = D とおく
8割確定

経験
止めを刺したグループ
ルート→(C+D)×A
他→(C+D)×B

他のグループ
ルート→D×A
他→D×B

上の二つは自動的に導かれる。

●1PTの場合
Q.個人が与えたダメージ量によって経験値が変化するのではないか?
→レベルとルートのみに依存
10割確定。

●2PT以上の場合
Q.2PT以上いたとしても、その2PTの中で最高与ダメのキャラがルートとなるのではないか?
→全員の中で火力TOPはアイテムを拾う権利をグループに与える。経験は止めを刺した人がいるかどうかのみ。
10割確定。

これはグループボーナス、ホーリーシンボル抜きの話。
結果的に以下になる。

上記の経験×HS×グループボーナス

グループボーナスが少なすぎるからソロ狩りオンラインΣ(:゚皿゚:;)
今でも吸わないHSがいると寄生オンラインΣ(:゚皿゚:;)
【2007/12/04 01:12】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(1)
石弓ステータス
Maple0001.jpg


HP装備、ドーピングなし。
SE10+メイプルヒーロー10だと骨に10k出る。
【2007/11/19 07:24】 | クロスボウマスター | トラックバック(0) | コメント(0)
氷魔ステータス
Maple0000_20071119071601.jpg


氷魔のステータス。
移動15ジャンプ20紫アイゼンを常時使用。
紫アイゼン+イカルスマント+移動丸薬でほぼヘイスト状態。
143プリと魔力がほぼ同じ。
【2007/11/19 07:20】 | アークメイジ(雷、氷) | トラックバック(0) | コメント(0)
11月第2週の成果
ビショップ 146  土日はジェネシスで寄生させてるからあがり放題
石弓    131  寄生に必死
氷魔    129  寄生に必死

【2007/11/19 06:29】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
Maple0041.jpg

ひさびさに全滅。
ねかまる組落ちるの禁止Σ(:゚皿゚:;)
【2007/11/13 17:24】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(3)
11月1週の成果
投げ    164  半年振りくらいか
ビショップ 145  土日はジェネシスで寄生させてるからあがり放題
石弓    127  寄生に必死すぎ
氷魔    125  寄生に必死

日曜に石弓がまた1レベル上がる予定
【2007/11/11 01:19】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
ビショステータス
Maple0003.jpg

143レベルの状態を記録。
メイプルヒーロー、ブレス、移動丸薬あり。
骨2発専用装備だから機動力低い(:゚皿゚:)
忍頭なら移動138ジャンプ121 ( ゚Д゚)グラッチェ
ジャンプ15移動10紫アイゼン(ヽ゚д)クレ

11/19 追記
ジャンプ15移動15アイゼンゲットのためステータス更新。
メイプルヒーロー、移動丸薬あり。
ボーンヘルム+紫アイゼン+イカルスマント+移動丸薬でヘイスト状態確保。
骨1発になることは永遠にないので装備はこのままの予定。
【2007/11/06 00:36】 | ビショップ | トラックバック(0) | コメント(0)
パラステータス
para.jpg

143レベルの状態を記録。
ドーピングなし。
丸薬で移動140 ( ゚Д゚)グラッチェ
ブレスト20(ヽ゚д)クレ
【2007/11/06 00:31】 | パラディン | トラックバック(0) | コメント(0)
投げステータス
nage.jpg

163レベルの状態記録。
たこ焼きとメイプルヒーローあり。
たぶん装備はどっかに書いてあるはず。
【2007/11/06 00:24】 | ナイトロード | トラックバック(0) | コメント(0)
10月第5週の成果
ビショップ 143
石弓    124
氷魔    123

4倍タイムでジェネシスを打つと寄生だけで17m ( ゚Д゚)グラッチェ
【2007/11/05 21:39】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
クロスボウマスター4次スキル
スキル振り理想

鳥1、パルス1、SE1 120レベル

SE10 123レベル

クロスボウエキスパート20 130レベル

SEとエキスパ30の値下がり待ち
【2007/10/28 22:44】 | クロスボウマスター | トラックバック(0) | コメント(0)
今週の成果
パラディン 143
石弓 120

今は2倍に忍頭狩りをやるくらい。
【2007/10/28 22:35】 | メイプル | トラックバック(0) | コメント(0)
暇人の日記


RON飽きたからメイプル

プロフィール

NEET

Author:NEET
140→143→150 ビショップ
141→143→143 パラディン
163→163→165 ナイトロード
130→130→130 ダークナイト
81→81→81 プリースト
110→123→135 アークメイジ(雷、氷)
102→124→140 クロスボウマスター
15→15→129 英雄

キャラ紹介を作ってみた。
2007/9/22→2007/11/5→2008/2/27

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